![PS2 FIFA 13 - předobjednávka [17658] PS2 FIFA 13 - předobjednávka [17658]](/photos/4/17658.gif) |
Electronic Arts |
Zcela nová "inteligence v útoku", jež bude motorem FIFA 13 na konzolích i PC, umožní hráčům analyzovat okolní prostor, důrazněji a chytřeji pronikat přes obranu soupeře a myslet dopředu. Virtuální hráči nyní disponují dostatečnou inteligencí k tomu, aby se sami vysouvali do prostoru, nabíhali obloukem, nebo dokonce měnili směr běhu tak, aby dokázali využít okének v obraně. Budou se pokoušet natáhnout na sebe obránce a otevřít tak prostor pro přihrávky spoluhráčům. Lépe si také budou sami hledat prostor pro tvoření šancí.
Systém zpracování míče ve FIFA 13 ruší téměř perfektní schopnost každého fotbalisty obdržet pas a celkově činí držení míče mnohem variabilnějším a méně předvídatelným. Schopnost hráče zpracovat míč nyní ovlivňují faktory jako je tlak bránících protihráčů či trajektorie a rychlost míče, čímž otevírají další možnosti pro obránce.
Útočníci zase získají vylepšený systém driblignu, který umožní precizní vedení míče v rozsahu 360°, takže je pro ně jednodušší vytvářet zajímavější a nebezpečnější situace ve hře 1 na 1. Rovněž lze rychleji měnit směr pohybu, dynamičtěji vyrážet za míčem a delší dobu efektivněji stínovat obránce.
Druhá generace Player Impact Engine nyní kromě duelů o míče řídí i souboje fotbalistů bez míče. Hráči se drží a postrkují, využívají své výšky a síly nebo nutí protivníka ke špatnému přijetí přihrávky či zbrklému rozhodnutí. Nástroj taktických volných kopů ve FIFA 13 je určen technicky nejzdatnějším borcům na hřišti, kteří s jeho pomocí mohou vymýšlet a realizovat nebezpečné a nepředvídatelné volné kopy. K míči lze nyní postavit až tři útočící hráče a využívat falešné rozběhy či naznačené přihrávky k zahrávání sofistikovaných signálů při standardních situacích. Soupeř jim však může čelit přidáním či odebráním hráčů ze zdi, jejím pomalým posunem dopředu nebo nasazením rychlého běžce k zachycení přihrávky, či zblokování střely.
FIFA 13 bude rovněž obsahovat:
Vylepšený režim kariéry se zásadními změnami na základě požadavků fanoušků.
Nové funkce dále rozšířující širokou paletu onlinových prvků, jako je například populární režim Sezóny 1 na 1.
Řadu nových funkcí, výhod a odměn v rámci režimu EA SPORTS Football Club.
Rozsáhlou autenticitu v podobě více než 500 licencovaných klubů.
Další nové režimy a funkce budou oznámeny v následujících měsících. FIFA 13 vyjde celosvětově letos na podzim ve verzích pro PlayStation 3 s podporou PlayStation Move, Xbox 360 se podporou Kinect, PlayStation Vita, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo 3DS, PSP, iPhone, iPad, iPod touch a další mobilní platformy.
|
832.50 |
832.5 |
17658 |
 |
|
![PS2 FIFA 12 [15894] PS2 FIFA 12 [15894]](/photos/4/15894.jpg) |
Electronic Arts |
Nejzásadnější novinka ve FIFA 12 by měl být Impact Engine, která realisticky vypočítává doteky hráčů, fauly a zranění na jednotlivých částech těla, jako jsou kotníky, kolena aj. A k tomu se přidává i mnohem živější AI hráčů.
Vlastnosti:
Umělá inteligence si bude během zápasu pamatovat zranění hráčů a patřičně toho využívat. Hráči mohou být také zraněni samotným balónem, především pak ke konci zápasu.
Funkce Personality Plus je více propracovaná a tentokrát bude ovlivňovat i přihrávky.
AI by měla být mnohem lidštější. Každý hráč se bude chovat více méně podle svých schopností.
Hra nabídne tři nové Arény, tentokrát s novými funkcemi a světelnými efekty.
Integrace nového kratšího driblování.
Hra se pochlubí novou kamerou, která je mnohem více u země.
Kompletně přepracované menu, jež bude jednodušší a praktičtější.
|
665.83 |
665.83 |
15894 |
 |
|
![PS2 FIFA 11 Platinum [14839] PS2 FIFA 11 Platinum [14839]](/photos/4/14839.jpg) |
Electronic Arts |
Technologie fotbalového enginu EA SPORTS, využívající reálné fyzikální zákony a data, byla plně optimalizována tak, aby nabídla skutečnou svobodu na hřišti v podobě individuálního ovládání a pohybu hráčů, sofistikovaného způsobu zpracování míče a fyzických interakcí fotbalistů. FIFA 11 PC bude obsahovat ve své kategorii výjimečný 360° systém driblinku, kterým hráčům zajistí přesné ovládání míče a animační technologii příští generace s funkcí Skilled Dribbling, díky níž budou moci technicky zdatní hráči překonávat obránce vysoce citlivým bočním vedením míče. Dále byla funkce Physical Play (Fyzická hra) vylepšena o nový systém kolizí, vytvářející různorodější, méně předvídatelné a detailnější souboje o míč mezi hráči.
Vlastnosti:
Vylepšeny budou přihrávky, nový systém Pro Passing znemožní jednoduché „ping-pongové výměny.“
Záležet bude na síle nahrávky, budete také moci přihrávat falší, lobem, balón zatočit, vyslat jej se zpětnou rotací nebo zkusit najít cestu pro míč uličkou mezi protihráči.
Větší důraz nyní vývojáři kladou na jednotlivé individuality. Fotbalisté se mají chovat jako v reálném světě. Jejich rozdíly tak hráč nepozná jen v určitých vlastnostech jako je rychlost nebo akcelerace, ale na každém místě na trávníku. Posílení dozná umělá inteligence sportovců.
Hráči budou nově mít různé stupně pracovitosti pro jednotlivé oblasti na trávníku, Wayne Rooney tak klasicky bude provokovat obránce, zatímco Dani Alves bleskově zasprintuje do útoku, už se mu ale nebude chtít vracet. Carlos Tevez si zase rád vezme míč a udělá nějakou tu fintu, naopak Didier Drogba využije svou sílu a pokusí se zarputile dostat přes obránce.
Změny znovu čeká i chování gólmanů.
Novinky se týkají také audiovizuálního zpracování.
EA Sports vytvoří fotbalisty z deseti různých modelů těl (v minulém ročníku pouze 3), pro některé osobnosti jako Peter Crouch navíc tvůrci připraví vlastní speciální model. Sám hráč pak konečně dostane možnost upravovat týmové chorály (lze je i nazpívat) a vkládat vlastní muziku pro určité situace ve hře. Doba, kdy se z ochozů ozve vás oblíbený popěvek, se tak přiblížila.
Kromě aktualizovaných soupisek, klasických módů - rychlá hra, sezóna, manažerský mód a online hra by se poprvé měla objevit revoluční novinka, a to vliv počasí na samotnou hru. Dále by se měla mokrá tráva autenticky lepit na míče, což by přineslo horší manipulaci s ním.
|
332.50 |
332.5 |
14839 |
 |
|
![PS2 Fight Night Round 3 [6594] PS2 Fight Night Round 3 [6594]](/photos/4/6594.gif) |
Electronic Arts |
EA SPORTS Fight Night Round 3 přináší tu nejhratelnější videohru, ve které se postavíte do virtuálního ringu.
Dříve než se stanete největší legendou boxu, budete muset hodně trénovat a boxovat způsobem jako třeba Muhammad Ali nebo Oscar De La Hoya anebo si vytvořit vlastní boxerský styl. Rozdejte si to s takovými velikány jako byli Ali, De La Hoya, Joe Frazier, Bernard Hopkins nebo Ricky “The Hitman” Hatton.
Vyhecujte své soupeře ještě před samotným zápasem, vyhrožujte jim na vášnivých tiskových konferencích plných provokací a silných slov. Své nejzajímavější potyčky kariéry pak uvidíte v sestřihu ESPN!
Vytvořte si vlastní styl a pak uvidíte jak se dokážete poměřit s autentickými styly těch nejlepších boxerů světa. Licencovaní boxeři používají taktiku, která odpovídá jejich reálným protějškům. Umělá inteligence automaticky přizpůsobuje styl podle jejich aktuální síly a podle slabin protivníka.
|
332.50 |
332.5 |
6594 |
 |
|